Добър ден/следобед/вечер/нощ/зазоряване и въобще, която и да било част на денонощието. За ваш късмет попаднахте точно където трябва. Името ми е Дилян „Kotumbaz”Цеков и с ГЕЙМ CRUNCH ще имам за цел да ви образовам спрямо всичко ново и важно из гейминг индустрията, която набира невероятна скорост през последните 10 години и става все по популярна. Ще разглеждаме излизащи заглавия, Интернет драми, хардуер и дали аджеба Фатмагюл ще се събере с мъжа си + странните душевни състояния на дядо Бурхан (това последното не е сигурно). Приятен престой и не забравяйте да си събуете обувките на влизане. НАПРЕД!
„.7. А когато сне четвъртия печат, чух гласа на четвъртото животно да говори: дойди и гледай!
8. И видях, и ето сив кон, и върху него ездач, чието име беше смърт; и адът следваше подире му „

О, тук ли сте? Простете, не ви видях. Бях се заровил в Откровението на Св. Йоан Богослов. Но естествено това не идва от неспирната ми нужда да се образовам и да мятам обща култура с шепи по случайни читатели (макар постоянно да ми повтарят обратното...) Просто реших да посрещна четвъртия конник както подобава. От вчера THQ/Vigil пуснаха Darksiders II и в останалата част на планетата, а не само в Америка (крайно време беше). Това е важно по доста причини.

Под номер едно ще сложим финансовото състояния на THQ, което е доста разклатено в момента. Доста хора смятат, че именно от това заглавие и съответно от печалбите, които ще донесе зависи бъдещето на компанията. Тук е моментът да вметна един малък съвет към THQ (които естествено следят Петел...): Вижте сега пичове, ако искате да изкарате възможно най много печалба от такъв вид мултимедиен продукт разпространете го навсякъде по едно и също време. Колкото повече карате консуматорът да чака (в случая цяла седмица по дяволите) толкова по голяма е вероятността да си я набави по друг начин. Така не постигнахте нищо освен да пропилеете маса пари при положение, че стискате зъби да устоите на наближаващият доклад за второто финансово четиримесечие. За другия път да знаете.
Anywaааааy да се върнем към Darksiders. Чудих се с кое да започна с доброто или с лошото. ЛОШОТО (защото съм гаден)PC портът е ужасен. Текстурите не са на ниво. Видеоопциите са несъществуващи освен, ако не смятаме възможността да си сменяме резолюцията (доста недодялано) или да включваме и изключваме не работещия Vsync. Възможно е и да имате ядовете с менюто за смяна на контролите, което играе на криеница с трезво мислещият ви мозък. И всичко това нямаше да ме притеснява (като предимно ПЦ геймър съм свикнал с калпави портове), ако от THQ/Vigil не бяха обявили многократно, че ще издадат играта напълно готова за PC. Срамота, както биха казали лелките на пейката пред блока и в случая съм напълно съгласен СРАМОТА!!!
И за да си оправя настроението ви оправя настроението ще минем към доброто.
Ще го кръстим: ”Всяко действие има равно по сила и обратно по посока противодействие” – трети закон на Нютон. (Може би наистина имам проблем :() Сега ще приложим закона към всеки недостатък да изпитаме теорията на дядо Исак.
Текстурите не са на ниво, но естетически играта е безупречна. И поне за мен това е много важно. Има много игри, които изглеждат супер, но са абсолютно скучни и не иновативни в самата си сърцевина. Шапка свалям на арт екипа на VIGIL.
Що се отнася до видеоопциите и портът като цяло от Vigil/THQ обявиха, че се стремят да извадят пач възможно най скоро, за да поправят този недостатък и при положение, че го направят (в което нямаме причина да се съмняваме) ще е още една стъпка в правилната посока спрямо PC геймърите.
И все пак дори седмица по късно Darksiders II си струва всеки лев/долар/йена/ марка (да знам, че вече няма такива) или която и да е известна валута. Няколкостотин пъти по голяма от първата част вече с много повече RPG елементи в добре познатият action-adventure микс.
Изключително задоволителен combat и възможността да играем Смърт и доста ироничният му поход към възкресяването на човешката раса с цел да изчисти името на брат си Война/War. Невероятен саундтрак, един от най добрите, които съм чувал тази година. Определено Darksiders II заслужава вашето внимание. И макар да недоволствах срещу THQ/Vigil те си остават едни от най-видните поддръжници на геймърите/гейминг като цяло, а не на ламтящите за пари бързи продукции на някои от конкурентните им фирми (което за съжаление най-вероятно ги докара до това положение). Искрено се надявам да задържат фронта. Платформите, под които може да я подкарате са PC/PS3/Xbox360 и WiiU (но от Nintendo oще не са я пуснали тази конзола в обръщение, така че едва ли ви интересува все още: о)А сега мисля, че е крайно време да продължа да сея Смърт (herp derp).
Варненската полиция с кръводарителска акция след катастрофата на "Тракия"
Дата: 12/11, 09:09
Оцелели от трагедията на "Тракия": Австрийски джип имаше пред румънския тир
Дата: 12/11, 09:00
Още една жертва на катастрофата на АМ „Тракия“ – почина пациент в болницата в Сливен
Дата: 12/11, 08:481 Коментар